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Cómo conseguí 12 testers para Google Play en una tarde — y lo que nadie te cuenta

Publicado el 14 de junio de 2026 · Build in public · 8 min de lectura

Cuando publicas tu primera app en Google Play, descubres que Google tiene un sistema de tracks que no es obvio desde fuera. No puedes simplemente subir la app y que la descargue todo el mundo. Hay que pasar por varias fases, y cada una tiene sus requisitos.

Aquí está lo que yo no sabía, lo que tuve que aprender, y cómo lo resolví con cero presupuesto en un día.

El sistema de tracks de Google Play — explicado de forma simple

Google Play tiene tres tracks (o fases) por las que pasa una app antes de ser pública:

Fase 1
🔧 Prueba Interna
Hasta 100 testers por email
Fase 2 (obligatoria)
🔒 Prueba Cerrada
Mín. 12 testers · 14 días
Fase 3
✅ Producción
App pública para todos

La Prueba Interna es la primera fase. Puedes añadir hasta 100 personas por email. Son testers de confianza — tu equipo, amigos, familia. No hay requisitos especiales para entrar. Ideal para probar que la app no explota.

La Prueba Cerrada es la fase que sorprende a todo el mundo: Google exige que al menos 12 testers reales acepten la invitación y usen la app durante 14 días consecutivos. Solo después de cumplir eso, puedes solicitar acceso a producción.

La Producción es la app pública. Cualquiera puede descargarla desde Play Store.

El cuello de botella real es la Prueba Cerrada. Sin 12 testers activos durante 14 días, estás bloqueado. Punto.

¿Por qué no sirven testers falsos o amigos que no usan la app?

Google no solo cuenta que acepten la invitación. Mide actividad real. Si los 12 testers aceptan pero nunca abren la app, los días no cuentan. Necesitas testers que realmente la usen, aunque sea un poco, cada día.

Eso descarta:

Necesitas testers reales que tengan interés en probar apps. Y eso me lleva a Reddit.

Test-for-test en Reddit — el método que funciona

El concepto es sencillo: tú descargas y testeas la app de otra persona, ellos descargan y testean la tuya. Es un intercambio de valor real. Los dos ganáis.

Los subreddits donde encontré mis 12 testers:

El texto que funcionó para mis posts fue algo así:

"[TEST FOR TEST] Splitt — shared expenses app for couples (Android)"

Looking for 12 testers for my closed testing track on Google Play. I'll test your app in return — just drop your link below. No minimum usage required, just download and try it.

My app: [link al Google Group]
What it does: real-time expense sharing for couples. Free, no ads.

La clave del título: [TEST FOR TEST] al principio. Los testers escanean visualmente los posts y eso les dice inmediatamente que hay intercambio, no solo petición.

El Google Group: la forma más cómoda de gestionar el acceso

En lugar de añadir a cada tester por email uno a uno, creé un Google Group. La ventaja: quien se une al grupo tiene acceso automático a la app en el track de prueba cerrada, sin que yo tenga que hacer nada.

El flujo para el tester es:

  1. Entran al enlace del Google Group (por ejemplo: groups.google.com/g/tester-splitt-app)
  2. Se unen al grupo con su cuenta de Google
  3. En la página de la app en Play Store, aparece el botón "Become a tester"
  4. Lo pulsan, y ya tienen acceso

El acceso es inmediato. No hay que esperar ningún email ni aprobación manual. Esto redujo la fricción enormemente — en Reddit, la gente abandona si el proceso es complicado.

Los problemas reales que encontré

Nada fue perfectamente liso. Dos problemas que me costó tiempo resolver:

Problema 1: "App no disponible en mi país"

Varios testers que intentaron acceder desde países de Latinoamérica veían que la app no estaba disponible en su región. El motivo: en Play Console, la distribución geográfica estaba limitada por defecto. Tuve que entrar a Play Console → Lanzamiento → Prueba Cerrada → Países/Regiones y activar manualmente cada país.

Si tienes testers de LatAm, Europa o Asia, revisa esto antes de empezar. Es un paso que no se menciona en ningún tutorial.

Problema 2: Un tester usó el link de prueba interna

Uno de los primeros testers me pasó el link que yo había usado para prueba interna (en vez del de prueba cerrada). Eso hizo que su cuenta quedara en el track equivocado. Para solucionarlo, tuve que añadirle manualmente por email en Play Console → Prueba Cerrada → Añadir tester.

Comprueba siempre que el link que compartes lleva al track correcto. Son links distintos y se parecen.

El aprendizaje que no esperaba: el idioma

Uno de los testers, después de descargar la app, me escribió un comentario: "The app seems to be Spanish only?"

Tenía razón. La landing page y el onboarding de Splitt estaban completamente en español. Para alguien que no habla español, la app era básicamente inutilizable desde el primer segundo.

Lo resolví ese mismo día. Añadí un selector de idioma en el navbar de la landing (visible desde la primera pantalla, antes de hacer nada) y traduje toda la landing en 7 idiomas: ES, EN, FR, DE, IT, PT, CA.

Un detalle que parece menor puede ser un bloqueador enorme. Si un tester no puede entender tu app, no la va a usar. Y si no la usa, esos 14 días no avanzan.

La lección: consigue testers internacionales antes de que tu app esté traducida, y descubrirás los problemas de idioma antes de que lleguen a los usuarios reales.

El resultado: 12/12 testers en una tarde

Empecé a publicar en Reddit a mediodía. A las 19:00 tenía los 12 testers necesarios. El contador de 14 días empezó el 13 de junio de 2026. El 27 de junio podemos solicitar acceso a producción.

El proceso completo, sin presupuesto:

  1. Crear el Google Group (5 minutos)
  2. Activar países en Play Console (10 minutos)
  3. Publicar en 5 subreddits con formato [TEST FOR TEST] (30 minutos)
  4. Gestionar respuestas y añadir manualmente 1-2 casos especiales (1 hora)
  5. Verificar en Play Console que los 12 están activos (5 minutos)

Total: menos de 2 horas de trabajo real.

Checklist antes de empezar tu prueba cerrada

¿Cuánto duran los 14 días realmente?

Una pregunta común: ¿los 14 días son calendar days o días con actividad mínima? Según mi experiencia y la documentación de Google, son días naturales desde que el primer tester acepta la invitación. No reinicia si alguien no usa la app un día.

Lo que sí puede pasar es que, si un tester abandona el grupo durante esos 14 días, caes por debajo de los 12 activos y el contador podría detenerse. Mantén algo más de 12 (yo tenía 21 personas en el grupo) como margen de seguridad.

Llega a 15-20 testers aunque el mínimo sea 12. Siempre hay alguno que abandona, cambia de teléfono o simplemente desaparece.

Cuándo pedir acceso a producción

Pasados los 14 días, en Play Console aparece la opción de solicitar acceso a producción. Google lo revisa en 3-7 días hábiles. Si todo está en orden (política de privacidad, capturas de pantalla, descripción completa), la aprueba sin problema.

Una cosa importante: no esperes a tener producción aprobada para seguir trabajando. Durante esos 14 días yo seguí desarrollando features, mejorando el diseño y captando usuarios. El proceso de revisión de Google va en paralelo.

Lo que Splitt consiguió en este proceso

Splitt es una app gratuita de gastos compartidos para parejas. Estamos en la fase de prueba cerrada — el 27 de junio solicitamos producción.

Si quieres probarla antes de que salga al público, puedes unirte al grupo de testers en groups.google.com/g/tester-splitt-app y descargarla directamente desde Play Store.

¿Lleváis las cuentas juntos?

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